《Pokémon Masters》首周吸金超过2600万美元

声明:本文来自于微信公众号 Sensor Tower(ID:Sensor Tower),授权盾给网络转载发布。

宝可梦公司和 DeNA 合作的新游《Pokémon Masters》在海外主要市场发行已有一周时间。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏已成为宝可梦系列目前收入表现最好的第二款游戏, 7 天内预估收入达到 2600 万美元。

我们的预估数据显示,从首周收入指标来看,《Pokémon Masters》仅次于 Niantic 研发的《精灵宝可梦GO》,远超宝可梦系列的其它手游。《Pokémon Masters》在全球超过 60 个国家/地区首发,首周收入大约是《精灵宝可梦GO》收入的一半;后者在澳大利亚,德国,英国,美国和新西兰共 5 个国家首发,首周吸金 5600 万美元。

宝可梦 精灵宝可梦GO

《Pokémon Masters》首周收入领先于《宝可梦探险寻宝》( Pokémon Quest),《跳躍吧!鯉魚王》( Pokémon: Magikarp Jump),《宝可梦大乱战SP》( Pokémon Rumble Rush),这三款游戏首周吸金分别为 300 万美元, 100 万美元和 30 万美元。虽然《宝可梦探险寻宝》在该系列首周收入排名第三,但仅为《Pokémon Masters》同期收入的12%。

在《Pokémon Masters》首周收入中,日本玩家贡献最多,达到 1600 万美元,占比达62%。排名前五的另外 4 个市场分别为美国,香港,台湾和法国,合计贡献 450 万美元,占比17%。平台方面,iOS 和 Google Play 的收入占比分别为72%和28%。

排名方面,《Pokémon Masters》在 8 月 26 日当周位列全球移动应用收入第 10 名,在手游类别排第 9 名。而该系列另一款手游《精灵宝可梦GO》在 8 月份迎来近三年收入最好的成绩,全球吸金1. 1 亿美元,同比增长44%。

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